Что случилось с игровой индустрией?В последнее время прилич
|
|
|
Что случилось с игровой индустрией?В последнее время приличных проектов почти не выходит.Прилавки магазинов завалены продолжениями некогда нашумевших блокбастеров,или дичайшим трэшем ,в который невозможно играть.Почему разработчики стали меньше уделять внимания проработки мира,персонажей?Едиственное,что действительно развивается в современных играх так это графон.Я бы не сказал,что это плохо,но и не хорошо,ведь всё чаще начинаешь задумываться об апгрейде.Где по-настоящему интересные и оригинальные игр,где они?Почему не ни одной по-настоящему сложной игры? Назовите мне самые удачные проекты,которые вышли в 2011 году.Может я что-то упустил.
|
|
|
|
|
|
срубить бабла по быстрому качество игр это кропотливый и дорогостоящий труд
|
|
|
|
|
|
Улица) самый удачный проект)) ) А так, я сейчас гамаю в F.E.A.R 3 жду Сакред 3 и кабал 2)
|
|
|
|
|
|
Согласен. Однако может это не разработчики виноваты, а мы сами? Просто мы перииграли во все хорошие игры и осталось только выше перечисленое. Я вобще думаю стоит подождать и все вернется на свои места.
|
|
|
|
|
|
Ждем Сталкеp-2 Эх, жаль, они не пишут ее под Apple
|
|
|
|
|
|
Я делю людей, играющих в видео игры на 3 категории 1. Я играю в игры которые мне нравятся, и не имею проблем с их поиском 2. Я не играю\ бросил играть в игры, по причине их ненужности в моей повседневной жизни. И 3. Самый противный народ, который постоянно нудит, что им мало, что все становиться только хуже и все не как не переквалифицируются в 1 или 2 категорию. Больше проблем в индустрии я не вижу.
|
|
|
|
|
|
Я согласен, но в прошедшом году меня и не только порадовала Скайрим, с её очень класным игровым миром, но как на меня она легкая .
|
|
|
|
|
|
Все в этом мире упирается в деньги. В мире финансовый кризис - денег на развлечения тратить стали меньше. Если вы заметили, то выходить стало меньше не только игр, но и фильмов! Никто не хочет рисковать своими деньгами, ведь каждая "оригинальная" игра имеет гораздо меньше шансов на финансовый успех, чем устоявшиеся игры серии. Да и на разработку действительно огромного мира нужно очень много времени. Когда игровая индустрия отойдет от кризиса - появятся идеи, а через несколько лет и превосходные игры. Но все-таки продвижения в прошлом году были. Очень порадовали инди-разработчики (игра Minecraft например) . Нашумел новый движок CryEngine 3 (игра Crysis 2) - пусть сюжета там толком нету, но новый движок смог донести прекрасную графику на средние по мощности компы. Показали класс TES 5 Skyrim, Battlefield 3.
|
|
|
|
|
|
А вы больше с торрентов игры качайте, они будут становиться всё лучше и лучше.
|
|
|
|
|
|
Странно что никто не отписал про онлайн игры. Самой новой (во всех отношениях, включая графику, прокачку, интерфейс и сам игровой процесс) считаю Eve online. Да играть не дешево, но того стоит.
|
|
|
|
|
|
Пока ждем выхода Kingdoms of Amalur и Mass Effect 3-на индустрию можно положиться. Но да, в целом вы правы. Из всех игр в 2011 году выстрелил Скайрим-вроде бы ничего нового, вроде бы то же фэнтези, ан нет, возникает ощущение, что нам показали что-то новенькое и вкусненькое. Да и ассоциацию с драконами создали
|
|
|
|
|
|
Я не понимаю о чем вы толкуете. Самый яркий пример игры, отражающий все перечисленные вами качества, хотя с мелкими оговорками в области новаторства и проработанности персонажей, можно назвать игру The Elder Scrolls V: Skyrim. Вспомните тот же Portal 2, который не только оправдал ожидания фанатов но и на голову превзошел их. Говоря о "нашумевших блокбастерах", вы, как я думаю, подразумевали Battlefield 3, но разве вселенные игр "про войну" когда-нибудь отличались глубокой проработкой и индивидуальностью персонажей. Про MW3 и говорить не хочется. Вот это действительно продукт для масс. Можно привести еще относительно много или, говоря иначе, немало примеров. По-моему вас просто подхватила идейная волна настроений, разросшихся в умах "зажравшихся" геймеров. <img src
|
|
|
|
|