|
Дота 2 правда ли сложна в освоении?
|
|
|
|
Дота 2 правда ли сложна в освоении?
|
|
|
|
|
|
|
|
Чтобы играть на уровне ПРО, да сложнаяв остальном пара десятков игр с ботами и все норм
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ну да там всякие магические эффекты, предметы придется все запоминать
|
|
|
|
|
|
|
|
Слишком много переменных, не более.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Да, пожалуй. 100 героев (у каждого по 4 способности (у некоторых еще больше), 100 артефактов (среди них множество аур и модификаторов атаки, которые, иногда, не суммируются, а также множество прикольных активируемых способностей), нужно знать контрпики, в зависимости от героев союзников\противников и их билда делать свой билд и множество тонкостей, таких как остановка анимации, механика заклинаний, установка детекшена в необходимых точках на карте. Помимо всего этого нужно иметь развитую моторику пальцев, для нормальной игры на таких персонажах как invoker, puck, pheonix. Умение выбрать момент для каста способности тоже высоко ценится.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
это когда у тебя 4 отца это когда тима школьников
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
DotA — командная тактическая игра с элементами компьютерной ролевой игры, в которой каждый игрок управляет одним героем, и, если герой имеет соответствующие способности, некоторым количеством дополнительных существ. Во время игрового процесса, с течением времени и в зависимости от успешности своих действий игрок получает опыт, открывая новые способности своего героя, и деньги, которые он тратит на покупку различных предметов. Основная задача игры для каждой из двух команд — уничтожить вражеский лагерь, защищённый башнями. Игроки контролируют только своего героя (и, возможно, несколько призванных или захваченных существ); героям помогают юниты, управляемые компьютером, которые называются «кри?пы»
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|